2024-2023学年伦敦传媒学院新专业游戏艺术专业解读
2021-12-08 17:01 来源:留学在线 阅读量:65
伦敦传媒学院又开新专业-游戏艺术专业,有没有很好奇这个专业学什么?就让国际艺术高中小编带你了解一个这个新专业。
伦敦传媒学院游戏艺术专业是一门以实践为主导的课程,学生将会学习电脑游戏产业开发相关创作性技能,学校配套的教学设施计算机实验室、绿屏工作室为学生实践提供支持,也可以联合学院本科游戏设计专业和动画设计专业的学生共同完成项目。
课程设计内容包含绘画、设计技术、数字技术等,并通过与本课程紧密结合的合作模式,与本科游戏设计专业,本科虚拟现实专业和本科动画专业合作,展开沟通,提升团队合作和项目管理能力。
学制:三年
本科游戏艺术专业课程分为3个阶段,为期3个学年。每个阶段持续31周。
课程结构
与伦敦艺术大学的所有课程一样,这门课程也是学分评定的。本课程为期3年。每年要求你达到120个学分。要获得本科游戏艺术专业学士学位,你需要累计修满360个学分。
第一年
游戏艺术入门(20学分)
本单元向你介绍你的课程、科目和作为本科生的有效学习方法。它将引导你了解你的学科所需的实践和知识基础,并帮助你发展独立和协作学习的技能,批判性思维,和自我发展。学生来自不同的教育背景,你将有机会反思自己的背景将对你的专业有怎么样的帮助。
游戏艺术准则(40学分)
本单元将帮助你理解叙述设计以及设计基础如何支撑游戏艺术,通过创造性思维、技术模拟和数字研讨会帮助你发展课程所需的必备技能。你将通过短期项目来加强和嵌入学习,并合作工作,以最大限度地扩大项目开发。你所掌握的技能和技术将为你将来的项目奠定学习基础。
概念发展(40学分)
在之前的学习基础上,你将进一步发展你的技能,通过试验不同的主题,技术,技能和格式。运用艺术规则和理论,将理论学习付诸实践,挑战和推进自己的工作方式。
情景实践1(20学分)
本单元将建立和协商一个项目,通过历史和文化背景,实践不同的视觉效果从而推动你的批判性和创造性调研、写作能力。
第二年
专业途径(20学分)
本单元向你介绍小组工作的角色和责任,使你能够将个人和专业发展原则付诸实践。你将有机会在多学科团队中与其他课程的学生一起工作——与外部合作者一起工作——使用特定学科的技能来实现共同的目标。本单元也可以帮助你为专业学习文凭打基础。
视觉沉浸(40学分)
你将了解支持视觉沉浸感的定义技术和艺术原则,使你能够更好地理解创建专业移动图像产品所需的实践和技能。你也将被鼓励尝试广泛的数字生产方法来开发项目工作。
探索性实践(40学分)
你的实践将与其他媒介相结合,创造出能够展示你专业实践知识的游戏成品。你将生成一个项目,展示你对技术专业背景的理解。
情景实践2(20学分)
你将会对电子游戏行业的文化有更深入的理解,同时不同文化文化也会为你的实践提供信息。你将通过理论调研探索平等、多样性、包容性和可持续性的主题,如电子游戏中的道德和暴力的批判性评估。
第三年
最终项目(60学分)
你将有空间和方向来制作最终项目。你将考虑你的创作路线,接受专家指导完成你选择的学科,并有机会与其他学科合作。
情景实践3(20学分)
你要提交一份学术严谨的作品,表现出批判性思维、反思、分析和原创调研。你将展示详细的调研,应用一系列不同的调研方法和学术方法,将你的工作从历史、社会政治和理论角度背景化,通过创作实践验证出来。
专业前景(40学分)
你将考虑未来的目标和抱负,并制作内容来帮助推动你的职业发展。塑造你的专业标准知识,你也将提高你的批判性思维和解决问题的能力,重点是将你所学的专业知识与行业结合。
伦敦艺术大学在2024-2023学年新增了数个艺术专业课程,在接下来的几天里,国际艺术教育将逐一为你介绍。计划申请2024-2023学年入学伦敦艺术大学的学生,如果在申请过程中有任何疑问,可联络伦敦艺术大学北京招生代表处或点击在线咨询获取帮助。
伦敦传媒学院游戏艺术专业是一门以实践为主导的课程,学生将会学习电脑游戏产业开发相关创作性技能,学校配套的教学设施计算机实验室、绿屏工作室为学生实践提供支持,也可以联合学院本科游戏设计专业和动画设计专业的学生共同完成项目。
课程设计内容包含绘画、设计技术、数字技术等,并通过与本课程紧密结合的合作模式,与本科游戏设计专业,本科虚拟现实专业和本科动画专业合作,展开沟通,提升团队合作和项目管理能力。
学制:三年
本科游戏艺术专业课程分为3个阶段,为期3个学年。每个阶段持续31周。
课程结构
与伦敦艺术大学的所有课程一样,这门课程也是学分评定的。本课程为期3年。每年要求你达到120个学分。要获得本科游戏艺术专业学士学位,你需要累计修满360个学分。
第一年
游戏艺术入门(20学分)
本单元向你介绍你的课程、科目和作为本科生的有效学习方法。它将引导你了解你的学科所需的实践和知识基础,并帮助你发展独立和协作学习的技能,批判性思维,和自我发展。学生来自不同的教育背景,你将有机会反思自己的背景将对你的专业有怎么样的帮助。
游戏艺术准则(40学分)
本单元将帮助你理解叙述设计以及设计基础如何支撑游戏艺术,通过创造性思维、技术模拟和数字研讨会帮助你发展课程所需的必备技能。你将通过短期项目来加强和嵌入学习,并合作工作,以最大限度地扩大项目开发。你所掌握的技能和技术将为你将来的项目奠定学习基础。
概念发展(40学分)
在之前的学习基础上,你将进一步发展你的技能,通过试验不同的主题,技术,技能和格式。运用艺术规则和理论,将理论学习付诸实践,挑战和推进自己的工作方式。
情景实践1(20学分)
本单元将建立和协商一个项目,通过历史和文化背景,实践不同的视觉效果从而推动你的批判性和创造性调研、写作能力。
第二年
专业途径(20学分)
本单元向你介绍小组工作的角色和责任,使你能够将个人和专业发展原则付诸实践。你将有机会在多学科团队中与其他课程的学生一起工作——与外部合作者一起工作——使用特定学科的技能来实现共同的目标。本单元也可以帮助你为专业学习文凭打基础。
视觉沉浸(40学分)
你将了解支持视觉沉浸感的定义技术和艺术原则,使你能够更好地理解创建专业移动图像产品所需的实践和技能。你也将被鼓励尝试广泛的数字生产方法来开发项目工作。
探索性实践(40学分)
你的实践将与其他媒介相结合,创造出能够展示你专业实践知识的游戏成品。你将生成一个项目,展示你对技术专业背景的理解。
情景实践2(20学分)
你将会对电子游戏行业的文化有更深入的理解,同时不同文化文化也会为你的实践提供信息。你将通过理论调研探索平等、多样性、包容性和可持续性的主题,如电子游戏中的道德和暴力的批判性评估。
第三年
最终项目(60学分)
你将有空间和方向来制作最终项目。你将考虑你的创作路线,接受专家指导完成你选择的学科,并有机会与其他学科合作。
情景实践3(20学分)
你要提交一份学术严谨的作品,表现出批判性思维、反思、分析和原创调研。你将展示详细的调研,应用一系列不同的调研方法和学术方法,将你的工作从历史、社会政治和理论角度背景化,通过创作实践验证出来。
专业前景(40学分)
你将考虑未来的目标和抱负,并制作内容来帮助推动你的职业发展。塑造你的专业标准知识,你也将提高你的批判性思维和解决问题的能力,重点是将你所学的专业知识与行业结合。
伦敦艺术大学在2024-2023学年新增了数个艺术专业课程,在接下来的几天里,国际艺术教育将逐一为你介绍。计划申请2024-2023学年入学伦敦艺术大学的学生,如果在申请过程中有任何疑问,可联络伦敦艺术大学北京招生代表处或点击在线咨询获取帮助。
"留学在线"的新闻页面文章、图片、音频、视频等稿件均为自媒体人、第三方机构发布或转载。如稿件涉及版权等问题,请与
我们联系删除或处理,客服邮箱756005163@qq.com,稿件内容仅为传递更多信息之目的,不代表本网观点,亦不代表本网站赞同
其观点或证实其内容的真实性。
最新文章
- 伦艺作品集要求_伦艺作品集条件有哪些?
艺术生留学 · 2024-03-06
- 曼彻斯特建筑学院世界排名_曼彻斯特建筑学院世界排名第几?
艺术生留学 · 2024-03-06
- 伦敦大学皇后玛丽学院世界排名
艺术生留学 · 2024-03-06
- 伦敦大学皇后玛丽学院世界排名
艺术生留学 · 2024-03-06
- 伦艺作品集要求_伦艺作品集条件有哪些?
艺术生留学 · 2024-03-06