纽约大学游戏设计专业详情
2022-04-08 17:25 来源:留学在线 阅读量:164
美国拥有暴雪、拳头、EA等世界顶级游戏公司,在院校培养上也拥有绝对的话语权。纽约大学Tisch学院游戏设计专业以全面性和专业度闻名,在英国一众名校中仍然占有一席之地,院校设置的Game Center/游戏中心是一个包含了游戏设计中所有知识体系的综合科系。今天,就带大家来了解一下纽约大学Tisch学院游戏设计专业留学怎么样?课程设置及申请要求怎么样?
但其实Game Center更像是一个游戏的文化社区。纽约大学Tisch学院游戏设计,认为游戏和其他文化形式一样,本身就很有价值,无论是作为先进数字技术的产物,还是作为教育的潜能,作为全球产业中的最为重要的娱乐化产品,值得大家去探索更广阔的前景。PSONE游戏设计作品集培训的学员,我们一起来了解一下吧。
NYU Game Center还是纽约市游戏发展的中心,在校园里会定期举行行业内最尖端的研讨会、讲座、比赛等,游戏设计专业的同学们都有机会参与和学习,本专业的学生就业率和实习机会都非常可观。
NYU Game Center虽说听起来是一个支系庞大的科系,但其实只设置了一门专业Game Design/游戏设计,分为本科和研究生两个学位,但是这门专业底下却细分了动画、编程、视觉设计、音效设计、游戏商务等各种研究方向,接下来我们就具体研究一下这个学位的课程设置。
纽约大学Tisch学院游戏设计Game Design BFA
Game Design BFA是一个为期四年全面的跨学科学位,所有课程也被划分成7个不同的区域。每个区域代表着制作和研究游戏这一复杂科系中的某一方向:
主要领域
游戏研究–游戏的历史、学术和传播方式
游戏设计–创建游戏规则和设计玩家体验
游戏开发–创建游戏完整的生产过程
生产领域
编程–交互、图形、AI和其他游戏编程
视觉设计–2D和3D动画,平面设计和美术指导
音频设计–音乐、音效和音频编程
游戏业务–营销,收益模式和游戏行业发展
学校不要求同学们在申请时就做出具体的方向选择,而是在第一年的课程中,首先通过设计、技术和文化的不同视角为学生介绍游戏的基础知识,帮助同学们逐渐去发现自己感兴趣的方向并进行选择,在课程结束之前完成某一方向的作品创作。
整个课程设置有四个重点:
1、具备扎实的基础
在第一年的课程中的几乎涵盖了所有利用计算机或其他工具去参与和制作游戏的技能,还包括了解详细的游戏历史,从古代的棋盘游戏到最新的电子游戏,同学们都要进行深入的了解。
2、广泛而深入的专业领域
整套课程强调灵活性和自由度,4年的过程中学生可以选择专注于多个领域,7个方向的课程学生可以自由选择,只要能够完成最终的项目创作。
3、高级项目
在最后一年2个学期中,同学们可以选择协作或者单人去进行一个准商业化的创作,学校也会为学生提供必要的师资力量和专业配置。
4、NYU Game Center的独特优势
这个专业是NYU Game Center的重要的一部分,每个学生都可以充分享受世界顶级的师资力量、讲座、设施和活动,有助于学生成为游戏领域的未来领导者。
申请要求:
1、语言:建议TOEFL 100+(但没有限制分数最低要求,会根据其它材料综合考虑)
2、作品集:
a、最少一个有完整制作过程的创意游戏项目;
b、还可以提供电影、音乐、创意写作样本、视觉设计、雕塑、摄影或其他创意作品;
3、书面陈述,并针对以下问题展开回答:
a、概述游戏设计的原因?和对游戏设计最感兴趣的方向?
b、描述不喜欢玩的游戏以及原因,和你有什么使其玩起来更有趣的建议?
c、电子游戏设计师通常是团队合作,你在团队中有什么优势?
d、介绍你最熟悉的游戏,和一般玩家可能不了解的内容?
e、对游戏的未来有什么期望?
d、讲述一次自己克服困难的经历
纽约大学Tisch学院游戏设计Game Design MFA
Game Design MFA是两年制硕士学位,学生在高度融合和跨学科的背景下学习游戏的设计和开发,目标是成为游戏设计师和开发人员,以及未来游戏领域的艺术家。
2年的课程包括以下领域:
游戏设计—游戏设计工作原理以及如何利用计算机和其它媒介创建有意义的交互体验
游戏制作—面向数字游戏的创建
游戏研究—围绕游戏概念的批判性理论和学术研究
游戏历史—从古代棋盘游戏到当今电子游戏的所有游戏历史分析
Studio课程—重点放在数字游戏的协作小组创作中
论文—课程第二年的重点,学生可以单独或分组研究所选项目
游戏实验室—深入研究特定游戏类型或设计师游戏作品
选修课–包含内容广泛的课程,探讨从游戏新闻学到游戏和玩家的所有内容(关于游戏心理和情感的课程)
另外,游戏设计研究生专业的同学可以参与NYU其它任何专业课程作为选修课,其中大部分本专业同学都参与了NYU著名的ITP设计计划,并从中学习了交互设计。还可以和NYU世界闻名的电影专业同学合作,共同开发游戏脚本创作,以及在工程学院补充学习编程、计算机等相关知识。
申请要求:
1、语言建议TOEFL 100+(但没有限制最低分数要求,会根据其它材料综合考虑)
2、作品集:一个或两个项目
a、可以包括数字游戏,非数字游戏、与游戏相关的网页设计或其他创意项目
b、每个项目都必须随附一份一页的设计声明
3、不超过一页的个人简历
列出您参与过有关游戏的项目,以及其它相关的学习和工作经验
4、不超过2页的个人陈述
分享对游戏最感兴趣的地方,并规划未来的学习重点领域,以及简单介绍自己的相关项目。
5、一个批判性的行业分析报告
6、两封推荐信
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