美国游戏设计大学_美国游戏设计大学排名

2024-03-17 10:50    来源:留学在线       阅读量:0

如今中国游戏设计产业已然成为全球最具潜力和竞争力的行业之一,但目前国内对游戏设计类专业的重视度和市场对游戏设计人才的需求度其实并不匹配, 游戏设计人才市场存在着很大的需求缺口。

而且游戏行业可观的发展前景、丰富的求职机会、诚意满满的薪资,对留学生求职来说,绝对是一个另辟蹊径的好选择!

据去年猎聘薪资数据显示, 游戏行业薪酬区间20k以上的比例占据72%,跟留学生的期望薪资匹配度高达85%,可以更好实现留学生对高薪的预期。

美国作为游戏产业发展最为成熟的国家之一,游戏设计专业的就业前景较好。同时,美国也非常注重技能培训和实践应用。

犹他大学留学性价比高,游戏专业的毕业生就业率非常高,超过90%,其中约三分之一的毕业生在游戏行业找到了工作,其他毕业生则在相关领域,如软件开发,图形设计和动画等方面找到了工作。

此外,犹他州也是全美国最大的游戏开发中心之一,拥有众多的游戏公司和相关产业,这也为游戏专业的毕业生提供了更多的就业机会和发展空间。

课程参考网址

https://games.utah.edu/

Bachelor of Science in Games

游戏学士

BSG专门为有志于在专业游戏行业或相关领域(如模拟、寓教于乐或可视化)从事职业的学生开设的,旨在培养学生在日益复杂的行业中竞争的能力。以及培养学生掌握娱乐软件开发、K-12 学生游戏学习环境、专业任务培训工具、健康严肃游戏、科学合作或其他满足迫切社会需求的技能。

本专业为学生提供数学和计算技能方面的技术基础、数字游戏体验设计和制作方面的核心知识,以及为技术监督、工具开发和整体游戏设计做准备的专业选择。

专业前置课程内容:

Survey of Games 游戏调查

Digital Content Creation 数字内容创作

Programming for All 1: Beginning Programming 编程:编程入门

Programming for All 2: Extended Applications 编程:额外应用

BACHELOR OF SCIENCE IN COMPUTER SCIENCE, ENTERTAINMENT ARTS AND ENGINEERING EMPHASIS

计算机科学理学士学位,娱乐艺术与工程

该专业与计算机学院联合开设,其主要特点是跨学科性。随着数字娱乐行业的不断发展,雇主们开始关注了解行业两面性的学生,无论是掌握更多游戏艺术技能的计算机专业学生、掌握计算机技能的游戏艺术家,还是具有不同专业技能的游戏制作人。

EAE 专业为有志于从事电子游戏工程师职业和使用数字媒体表达自我的本科生提供最前沿的课程,除完整的计算机科学课程外,还包括涵盖电子游戏设计与开发、三维动画和计算机生成特效的课程。

专业前置课程内容:

Foundations of CS 计算机科学基础

Object-Orient Programming 面向对象编程

Algorithm/Data Structure 算法与数据结构

Calculus I 微积分I

Calculus II 微积分 II

MASTER OF ENTERTAINMENT ARTS AND ENGINEERING

娱乐艺术与工程硕士

学生申请5个可能的方向之一(游戏艺术、游戏设计、游戏工程、游戏制作或技术美术),并将参加一系列专注于他们专业的课程。

*新增游戏设计方向适用于2024-2025

Game Arts Track游戏艺术方向

该方向学生主要学习建立、交流和分析游戏的视觉语言。要实现这一目标,需要掌握当前行业管道背景下的数字创作基础。通常情况下,进入本专业的学生都具有深厚的数字或美术背景。

Game Design Track (new in 2024-2025)游戏设计方向

设计思维是所有MEAE课程的核心。设计方向的学生主要学习系统设计、视觉和技术交流以及引擎内设计实施等内容。通常情况下,该方向的学生需要有很强的设计背景,包括之前的设计工作经验。

Game Engineering Track游戏工程方向

该方向学生侧重于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎、图形、人工智能和新型输入设备。通常情况下,被该方向录取的学生将拥有计算机科学或类似专业的本科学位,并具有一定的游戏开发经验。

Game Production Track游戏制作方向

该方向学生专注于多个领域(项目管理、设计、业务开发/市场营销或这些领域的任意组合),制作人专注于游戏创作。成功申请制作方向的学生可以来自各种背景,但通常都有一定的游戏开发经验。

Technical Art Track技术美术方向

该专业主要学习建立流水线和创建标准化与自动化工具,从而在艺术与技术之间架起一座桥梁。专业领域包括程序艺术、视觉特效、照明、着色器、模拟、装配和脚本。成功申请本专业的学生必须同时具备美术和程序方面的经验。

技术美术的核心是通过视觉特效、照明、着色器、技术动画、装配、程序内容创建、重复性任务的自动化以及为美术师和其他开发人员开发工具来建立管道和标准,从而解决问题。技术艺术家是艺术与技术之间的桥梁。

DUAL MBA/MEAE

工商管理硕士和娱乐艺术与工程硕士双学位

该专业3年学制,由The David Eccles商学院和娱乐艺术与工程项目提供双学位的项目,旨在利用工商管理硕士和娱乐艺术与工程硕士的互补元素。

这种双MBA/MEAE的目的是将学生在游戏开发方面的应用兴趣和培训与通过 MBA 课程获得的综合业务培训相结合。

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