纽约大学游戏设计硕士_纽约大学游戏设计硕士费用
2024-03-21 09:06 来源:留学在线 阅读量:0
纽约大学同学们想必并不陌生,之前康石石就和大家分享过它的Tisch艺术学院和上海纽约大学创办的联合项目IMA Low Residency Program(只需寒暑假出国,拿下纽大交互媒体一年制硕士)。而今天我们要为大家介绍的这个纽大新专业,同样是来自Tisch的一年制硕士:虚拟制作。
图源:Virtual Production (nyu.edu)
虚拟制作技术,不知道同学们听说过没有呢?
它将物理电影制作与计算机技术相结合,让导演和演员可以在后期制作之前就实时处理视觉效果:演员可以自然地对周围环境做出反应,导演也能够精确地规划场景和镜头。
这项技术一方面很大程度上降低了后期制作的成本和现场拍摄的需求、增强了项目的可持续性;一方面也探索出了融合新技术与画面设计表现的更多可能,目前已经广泛应用到了很多的电影和电视节目的制作之中。
Michael Carmine教授与电影专业的学生一起研究电影摄影技术 图源:tisch.nyu.edu
随着当今时代科技和创意的融合逐渐成为影视行业的新趋势,纽大的虚拟制作(Virtual Production)专业也应运而生。
01 Tisch艺术学院,新专业+1纽约大学的Tisch艺术学院在业内算得上是一个大名鼎鼎的存在了,它不仅是全美三大最佳电影学院之一,同时也是培养最多奥斯卡奖得主的院校。自1965年成立以来,Tisch艺术学院一直在活跃在探索艺术与影视技术的前沿,它在硕士阶段开设的游戏设计、电影研究、IMA等专业也一直广受好评。
图源:tisch.nyu.edu
而这次的虚拟制作硕士学位项目,正是Tisch艺术学院敏锐关注到了尖端科学技术对电影与电视行业的影响,推出的一个为期一年的、融合了科学技术与创造力、培养学生讲故事的艺术能力的强化课程,可以说是紧跟时代发展迈出的一步尝试。
值得一提的是,这个新专业开设在工业城最先进的马丁·斯科塞斯虚拟制作中心(Martin Scorsese Virtual Production Center)。它是美国东海岸首批同类型设施之一,专为开拓新技术和扩大表演艺术与设计领域的合作而生,官网上更是直接定义它“使纽约大学Tisch成为电影艺术培训的全球领导者”。
这是一座占地45,000平方英尺的设施,有两个3,500平方英尺的双高无柱舞台、两个1,800平方英尺的电视演播室、最先进的广播和控制室等等专业场所,此外场景工作室、休息室和培训室也是一应俱全,为新专业提供了得天独厚的硬件与技术层面的支持。
图源:tisch.nyu.edu
而且这次纽大还将与虚拟制作、显示技术和摄像机内视觉效果领域的领导者 Lux Machina Consulting 合作,共创项目中涉及专业技术的制作环节。这一波“联动”,称得上是强强联手了。
图源:Lux Machina (luxmc.com)
毕竟早在这次合作之前,LuxMC就已经参与过如曼达洛人(The Mandalorian)、龙之家族(House of the Dragon)、芭比(Barbie)等多个涉及虚拟制作内容的项目,可以说在技术和应用层面,是有着非常丰富的实践经验和项目积累的。这次和Tisch的合作,更是把这些宝贵的商业与技术上的双重经验带入了纽大的课堂之中,成为大家学习中的强势助力。
左:龙之家族 右:芭比 图源:House of the Dragon (TV Series 2022– ) - IMDb
那么,纽大Tisch的虚拟制作课程设置如何?优势何在?一起来看。
02 课程设置首先,Tisch的虚拟制作是一门学制为一年的强化专业研究硕士(MPS)学位课程,需要完成共计36学分的学习。
具体来看,虚拟制作专业课程设置包括虚拟制作导论、虚拟制片技术指导、艺术指导和制作设计、简历构建、硕士研讨会、实习/学徒研究、选修课程等内容。其中秋季学期的课程以理论与研究为主,春季学期的课程则会向实践和实习方面倾斜。
图源:Curriculum (nyu.edu)
课程重点用官方的话来说,在于“拥抱新技术、科学和创造力,发展独特的观点、经验和概念,推进讲故事的艺术的发展”。再概括一点,虚拟制作的学生们需要掌握的关键内容其实就两点:“新技术”和“艺术地讲故事的能力”。
其中“新技术”的部分,就来自全新的虚拟制作中心的硬件设施为专业带来的技术支持;而“艺术地讲故事的能力”,一方面来自Tisch传统影视、制片专业相关学科经验的积累,一方面则来自和LuxMC的合作带来的第一手的行业内实际项目经验(当然,还有锦上添花的拓展商业视野与实习机会),大大提升了课程产出的质量。
可以说,Tisch的这个虚拟制作新专业,是站在了新兴技术、传统经验和商业资源三大巨人的肩膀上,自然是“站得高、看得远”。再加上专门的实习课+简历课的加持,不仅可以帮助学生把课堂上学到的专业技术与艺术、商业进行结合与应用,还为学生演讲、应聘乃至就业的全流程提供支持,对大家求职的帮助也很大。
图源:tisch.nyu.edu
03 申请条件首先需要明确的是,纽大Tisch的新专业虚拟制作的申请截止日期为2023年12月15日,从现在起只有不足两个月的时间了,感兴趣的同学要抓紧时间。
图源:Graduate Admissions (nyu.edu)
而且大家还要特别注意:上传的作品集等材料一旦提交,将无法更改或编辑。所以有意向申请的同学一定要在提交前仔细检查各项内容,在检查无误的基础上尽早提交申请。至于申请需要的材料都有哪些,让我们一起来看。
常规申请材料:
学术成绩单个人简历目的声明(1-3页,内容包括个人经历、专业优势、个人成就、发展方向规划等)英语语言能力考试成绩证明2封推荐信虚拟制作需提交的组合材料:
介绍性视频(最长2分钟)5分钟的胶片录制/10-15张的艺术作品集/最多15页写作样本视觉故事概念(最多两页,描述你想要开发的电影或视觉项目的概念)纽大对想要申请虚拟制作的学生的专业背景没有限制,作品集内容也没有严格的专业质量的作品或媒体项目的要求,更鼓励申请人提交能够反映其兴趣和经验的作品。
具体看这些申请需要提交的组合材料,其中介绍性视频需要申请人本人出镜,可以回答以下一个或多个问题,包括:为什么对这个新兴领域感到兴奋?你认为十年后自己会在哪里?你的艺术创作是如何走到今天这一步?
第二项材料可以从影像资料、艺术作品集、写作样本中三选一。
我们重点看一下艺术作品集的部分,纽大接受摄影、数字媒体、混合媒体、插图、绘画、服装设计、平面设计、运动设计、沉浸式媒体、体验展览图像(雕塑、装置等)多种表达形式的作品集,可见纽大并不打算在“方法”上对大家设限,而是更多要看大家的“想法”。
图源:Admissions (nyu.edu)
最后的视觉故事概念部分,涉及到申请人想要开发的具体的电影或视觉项目,需要大家深思熟虑从项目标题到描述、宣传、视觉参考等多方面的内容。这部分材料也很好理解,就是考察申请人是否具备足够的专业视野,以及是否有完成独立项目的潜质。
以上。
总而言之,如果你对电影or影视制片感兴趣,想在新兴技术发展下日新月异的影视行业中有自己的一席之地,或是希望通过学习培养自己对商业项目的认知、获得更多更好的实习机会与实践经验,纽大的虚拟制作会是一个非常不错的选择。
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