加拿大拉萨尔学院排名

2024-04-27 07:10    来源:留学在线       阅读量:0

在被问到这个问题时,大菲哥我首先想到的是之前写过的文章《游戏设计 | 加拿大游戏设计留学三选一》。在这篇文章中,我的one pick是谢尔丹学院(Sheridan College),很多学生就好奇说难道本科阶段想去加拿大,还最好是综合类大学读 #游戏设计# ,就没有院校可以选择了吗?

谢尔丹游戏设计

01 / 综合大U: 不是概念设计,而是游戏开发

首先,我们需要意识到的一点是,与美国大U(如NYU, USC)不同的是,大多数游戏设计的本科专业是开设在加拿大综合类院校计算机科学(Computer Science, 简称CS)旗下的。这也就意味着与先前我们提及的北美艺术类院校相比,在专业课程的设置方面,综合类院校不会像概念设计、游戏制作,以及视觉故事等授课内容倾斜,而是更多的以游戏设计的原理、逻辑结构、数学算法,以及编程语言为主,赋予学生在理解计算机游戏背后的技术和软件开发与游戏研发设计方面的知识。

麦吉尔大学

以加拿大众多综合类院校中的佼佼者 #麦吉尔大学# 为例,本科如果想修读游戏设计专业,就要选择主修Computer Science - Computer Games. 在完成所有CS必修课的基础上,学生可以专注于计算机游戏方向,必修课程与补充课程如下图所示:

麦吉尔大学位于蒙特利尔,被誉为“加拿大哈佛”,连续15年位列加拿大国内排行榜第1名,同时也是2021年QS世界大学排名第31位。

对比 #纽约大学# NYU的游戏设计专业课程开设,我们会更加一目了然:

NYU游戏设计的学生除去可选择游戏编程方向,还可以选择视觉或声效设计,以及商业游戏运作方向。相较之下,NYU的游戏设计确实充斥了更多的视觉元素,也更加“光鲜亮丽”。

作为一所学术型大学,麦吉尔大学能够给予游戏设计学生们的更多是在编程运算与游戏开发方面的技术支持。而其他几所常被提及的综合类大U也几乎是一样的教学模式。在此我便不再赘述,但将这些院校的名称及专业开设情况为大家罗列出来:

#维多利亚大学# (University of Victoria),位于不列颠哥伦比亚省维多利亚市,2020《麦克林杂志》(Maclean's)加拿大综合类大学排名第2位。

本科阶段开设游戏设计的专业为:

Computer Science, Areas of focus选择Computer graphics and gaming

阿卡迪亚大学(Acadia University),位于新斯科舍省沃尔夫威尔市,被《麦克林杂志》评为加拿大最好的本科大学。

本科阶段开设游戏设计的专业为:

Computer Science - Specialization in Game Development

康考迪亚大学(Concordia University),位于蒙特利尔,2020《麦克林杂志》加拿大综合类大学排名第10位。

本科阶段开设游戏设计的专业为:Computation Arts (BFA)

#康考迪亚大学# 这一专业开设在设计与计算机艺术系之下,涉及到的课程包括交互、游戏设计与开发、编程、可触媒体、计算媒体、社交媒体 / 交互媒体环境与新媒体理论。为什么说它与CS也是息息相关,一方面是课程内容依旧强调编程、软件开发的学习;一方面许多学生并不会以Computation Arts作为唯一专业,而是选择了Computation Arts与CS结合的主修专业(即CS与CA课程各占一半),这也无疑是出于对院校优势的一种考量。

康考迪亚大学学生作品

麦克马斯特大学(McMaster University),位于加拿大安大略省汉密尔顿市,Universitas 21, 加拿大U15研究型大学联盟成员。

本科阶段开设游戏设计的专业为:Computer Science

卡尔加里大学(University of Calgary),位于艾伯塔省卡尔加里,2020U.S. News世界大学排名第178位。

本科阶段开设游戏设计的专业为:

Computer Science, Concentrations - Computer Game Development

02 / 艺术院校: 学位还是文凭,这是个问题

根据《普林斯顿评论》2020年最新TOP 50本科开设游戏设计专业的院校排名来看,加拿大地区仅有三所院校入围,分别是:第10位的温哥华电影学院(VFS), 第22位的拉萨尔学院(LaSalle College Vancouver),以及第38位的谢尔丹学院。

谢尔丹学院游戏设计Level Design

惨是真的惨,也难怪知乎上有概念设计师表示“加国没有‘游戏专业’只有动画专业。”实际上,就像我在《游戏设计 | 加拿大游戏设计留学三选一》中提到的,加拿大的游戏设计很少有原画、概念设计这样的划分,且比起本科学位课程,反而是文凭课程的选择更多。像是VFS所提供的游戏设计专业就是为期12个月的文凭课。学生可以在Coding, Game Art, 以及Level Design中选择2 - 3个方向进行深入研究。

VFS Game Art

如果想要在VFS获得本科学历,则需要选择它们的Pathway Programs, 即与加拿大和海外的高等学府合作,授予学生文凭及本科学位。但游戏设计专业的话,可选择的院校又非常少(如加拿大菲莎河谷大学、英国梅特电影学院),且没有特别对口的专业。

VFS Level Design

对比这三家上榜院校,拉萨尔学院是开设游戏设计相关专业范围最广的一所。但是,但是,但是,重要的事情说三遍,拉萨尔视觉特效与游戏设计学院所提供的专业方向(共四个如下图所示)也都是文凭及证书课程。

DEC为大专文凭课程,AEC为培训证书课程

拉萨尔学院

当然,在读完文凭课程以后,学生们可以选择进入行业工作,或继续大学的研读。比如在大专文凭或本科学位修读完毕后,还可以选择圣力嘉学院(Seneca College, Game Art & Animation, 八个月文凭课程)、乔治布朗学院(George Brown College, Digital Design – Game Design, 1年研究生文凭课程)、汉博理工学院(Humber College, Game Programming, 6个学期文凭课)等院校就某一方向做进一步研修。

圣力嘉学院

03 / 蒙特利尔:游戏产业重镇

为什么在先前的院校推介中,我们也会着重将校址提出来,确实是因为有考虑到加拿大蒙特利尔是很多本土及国际游戏工作室所选择的据点所在。

育碧蒙特利尔

像是04年成立的EA蒙特利尔工作室,育碧蒙特利尔,以及英国的Eidos蒙特利尔,都为当地的游戏产业发展及员工就业提供了大量的机会。这一方面得益于政府庞大的补贴支持,另一方面,与最初互联网发展潮流影响下蒙特利尔的“多媒体城”规划息息相关。

Eidos开发的游戏《古墓丽影》

Behaviour Interactive开发的游戏《黎明杀机》

直观的对应我们的申请来讲,选择位于蒙特利尔的院校也意味着会有更多与大厂接触、交流,甚至是合作的机会。蒙特利尔相对完善的游戏生态系统,也带动了包括VFX(视觉特效), 动画设计、音乐及软件开发等行业的稳步发展,所以对于游戏设计的学生来说不失为一个更好的选择。

育碧蒙特利尔

说了这么多,到底要不要选择去加拿大读游戏设计,我想,无论你们是根据自身未来发展(比如移民),还是当前社会局势(比如疫情)去考虑,你们都应该已经有了一个大致的判断。在这里,大菲哥我就希望能够带领着我们的学生做出更好的选择,同时也祝福每一位参加了高考的学生在这几天的查分中斩获好的成绩。祝大家晚安。

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