犹他大学游戏设计硕士_犹他大学游戏设计研究生如何?
2024-06-14 11:00 来源:留学在线 阅读量:0
犹他大学是美国犹他州高等教育的旗舰型学校,也是一所世界顶尖的公立研究型大学。其中,该大学的游戏设计专业是其强势学科之一。那么,犹他大学游戏设计硕士怎么样呢?下述就是小美带来的相关介绍,感兴趣的同学一起来了解一下吧!
犹他大学简介
犹他大学(The University of Utah),简称U of U或The U,是一所位于美国犹他州的高等教育旗舰型大学,也是一所公立研究型大学,属于北美研究型大学联盟美国大学协会(AAU)、太平洋十二校联盟(PAC-12)成员。
学校始建于1850年,坐落于盐湖城的落基山脉脚下。作为美国西部最著名且最古老的公立大学之一,该校拥有5位诺贝尔奖、8位麦克阿瑟奖、3位图灵奖、17位美国科学院与工程院院士、22位罗德学者、2位宇航员,是全美科研经费投资TOP50,美国能源部投资的5所大学之一,被卡内基高等教育委员会归为特高研究型大学(Top-tier Research university)。
犹他大学游戏设计硕士怎么样?
MASTER OF ENTERTAINMENT ARTS AND ENGINEERING
MEAE被设计为一个队列模型,学生在整个课程的两年中(仅限秋季和春季学期)都在一起。学生申请五个可能的专业方向之一(游戏艺术、游戏设计、游戏工程、游戏制作或技术艺术),并将参加一系列专注于其专业的课程。此外,他们还将参加学术和工作室课程,包括游戏和游戏理论、快速原型设计、游戏工作室以及高级游戏工作室1和2。
专业方向:
01.游戏艺术方向
该课程的学生专注于建立、交流和分析游戏的视觉语言。这是通过掌握当前行业管道中的数字创作基础知识来实现的。通常,被录取进入该课程的学生将具有强大的数字或美术背景。
02.游戏设计方向(2024-2025年新增)
设计思维是所有MEAE专业方向的核心。设计方向的学生专注于系统设计、视觉和技术交流以及发动机内设计实现等主题。通常,该课程的学生应具有强大的设计背景,包括先前的设计工作。
03.游戏工程方向
该课程的学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎、图形、人工智能和新颖的输入设备。通常,被录取的学生将拥有计算机科学或类似学历的本科学位,以及一些游戏开发。
04.游戏制作方向
学生可以专注于该轨道的各个领域(项目管理、设计、业务开发/营销或其任何组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。成功申请制作课程的人可能来自不同的背景,但通常在游戏开发方面有一定的经验。
05.技术艺术方向
技术艺术课程的学生专注于建立管道和创建标准化和自动化工具,以弥合艺术与技术之间的差距。专业领域包括程序艺术、视觉特效、照明、着色器、模拟、绑定和脚本。该课程的成功申请具有艺术和程序方面的经验。
技术艺术的核心是通过视觉特效、照明、着色器、技术动画、绑定、程序化内容创建、重复性任务的自动化以及为艺术家和其他开发人员开发工具来建立管道和标准来解决问题。技术艺术家弥合了艺术与技术之间的鸿沟。
犹他大学游戏设计硕士申请条件
1.语言要求
托福100分,雅思7.0分,Duolingo 130分
2.GPA成绩
本科GPA必须为3.0
3.申请材料
①个人陈述:个人陈述应该描述你的背景,你为什么想从事游戏职业,你有兴趣在这个行业追求什么目标,以及你认为这个学位课程将如何帮助你实现你的目标。声明应约为2 - 3页,双倍行距。
②简历:1 -2页。
③3封推荐信:当您在线申请时,您将被要求提供三位推荐人的姓名和联系信息。他们每个人都将收到一封电子邮件请求,要求您填写评估表并附上一封信。这三封推荐信中至少有一项应来自学术来源。
④成绩单:请上传您的成绩单副本以进行入学评估。然后,您需要安排将正式成绩单和学位证书直接发送到招生办公室 - 研究生招生部。
4.附加要求
仅限工程方向申请人:代码示例是必需的。您开发的任何非脚本语言(首选C++、C#和Java)工作代码都是可以接受的,但不需要是完整的可构建/可编译系统。一些有用的演示主题包括对模块化、面向对象概念、宏、运算符等的理解。你的代码应该有助于表明你对算法和数据结构有一定的了解。所有代码示例都应与应用程序一起提交。请包含最多两个不同的代码示例 - 最多1000行代码。仅限源代码。GRE成绩是可选的。
仅限技术艺术方向的申请人:申请人应同时提交艺术作品集和代码样本。作品集应展示对艺术和设计基础知识的扎实理解以及广泛的技术能力,其中可能包括3D建模、动画、绑定、技术动画、照明、视觉特效、着色器、材质或使用脚本语言或基于节点的脚本解决问题。最好,代码示例应从美术师或游戏系统的角度展示对可用性的理解。任何语言的代码示例都是可以接受的。技术美术师经常使用脚本语言,如Python,有些人专注于编译语言,如C++。
仅限游戏设计方向申请者:申请者应提交一份包含已完成作品的设计作品集,以及对这些作品的个人贡献摘要。作品集应展示对设计基础和/或面向引擎的技术能力的扎实理解,并可能包括关卡布局、游戏设计文档、战利品表、任务链、敌人设计以及已完成作品中实现的机制和战斗功能的视频/示意图等样本。强大的应用程序将展示出多个设计领域的广度知识,以及至少一个主要设计领域的批判性和知识深度:系统设计、关卡设计、遭遇设计、经济设计、世界建筑/叙事设计、严肃游戏等。
仅限游戏艺术方向申请者:必须提交艺术作品集。该作品集应包含10-15个申请人的原创艺术品样本以供审查(最好是3-5个生活绘画样本)。作品集应证明申请人具有强大的基础艺术(可证明的设计原则知识)和观察能力。作品集应包括直接来自现场观察的图纸。
上述就是关于犹他大学游戏设计硕士的介绍,希望能帮助到大家。如果你对申请该大学的游戏设计留学还有相关问题的话,那么可以随时咨询留学在线顾问。
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