ucsc游戏设计_ucsc游戏设计专业怎样?

2024-08-10 12:00    来源:留学在线       阅读量:0

加州大学圣克鲁兹分校(简称UCSC)隶属全球公立大学的典范——加州大学系统,是世界著名的顶尖研究型大学,也是一所学院设置和资源完美结合的研究型大学。其中,UCSC的游戏设计专业很受留学生的关注。那么,ucsc游戏设计专业怎么样呢?感兴趣的同学一起来了解一下吧!

ucsc简介

加利福尼亚大学圣克鲁斯分校(University of California,Santa Cruz),简称UC Santa Cruz或UCSC,隶属于加利福尼亚大学系统,为该系统十个校区之一,公立研究型大学。学校已发展成美国大学协会、环太平洋大学联盟、国际公立大学论坛成员,1985年时被誉为“公立常春藤”之一。

加州大学圣克鲁斯分校是一所学院设置和资源完美结合的研究型大学,大学生有机会进行深入地学习。加州大学圣克鲁斯分校的本科生有着广泛的学术选择。学校提供了61个本科专业,领域涉及艺术、工程、人文、物理及生物科学、社会科学。加利福尼亚大学圣克鲁斯分校的硕士及博士提供了41个研究项目。

ucsc游戏设计专业怎么样?

Art & Design: Games + Playable MediaB.A.

艺术&设计:游戏&可玩媒体(AGPM)是UCSC表演,游戏和设计系的跨学科本科课程。

AGPM的学生获得专注于游戏艺术和行动主义创作的学位,专注于原创,创意,表现力的游戏,包括棋盘游戏,角色扮演游戏,沉浸式体验和数字游戏。学生 们制作游戏和艺术,包括气候正义,黑人美学,酷儿和跨性别游戏等问题。学生学习互动,参与式艺术,重点是学习交叉女权主义,反种族主义,支持LGBTQ游戏,媒体和装置。

AGPM主要侧重于以下研究领域-对该专业感兴趣的学生应该期待围绕这些主题的课程和课程:

• 数字和模拟游戏作为艺术,行动主义和社会实践

• 女权主义,反种族主义,LGBTQ游戏,艺术和媒体

• 以表演为基础的游戏,如角色扮演游戏、城市/特定地点游戏和戏剧游戏

• 包括VR和AR在内的互动艺术

• 游戏在传统艺术空间和公共空间中的展示方式

学习经验:

该课程的基础是将游戏作为一种艺术进行创造,学生们从在博物馆和画廊展示游戏的实践艺术家以及为深度教育体验制作游戏的设计师那里学习制作游戏。学生们还将学习艺术的历史,从概念艺术、表演、女权主义艺术和环境艺术,到互动媒体和数字艺术,再到游戏作为视觉艺术。在这个专业,学生设计游戏,互动艺术和参与式艺术,个人和团体。我们的课程经常与戏剧、批判性种族和民族研究以及女权主义研究交叉列出,为跨学科合作创造了充满活力的机会。

Computer Science: Computer Game DesignB.S.

计算机科学学士学位:计算机游戏设计是一个本科学位课程,专注于交互式计算机游戏的构建和设计。反映了计算机游戏行业日益增长的文化和经济重要性以及计算机游戏系统日益复杂和专业化,该计划侧重于这些游戏的技术,叙事和艺术基础。学生有多种机会来创建电脑游戏,包括在最后一年密集的一年之久的游戏项目序列。该计划经常被评为美国最好的公立大学游戏设计计划之一。

学习经验:

•B.A.

•计算媒体硕士和博士

•长达一年的团队游戏设计项目

•游戏设计,系统,历史,视觉文化

•高级主题,如游戏人工智能,程序内容生成,交互式叙事,计算机图形学,游戏引擎,程序音频和人机交互

•学生有多种机会参与研究项目

Games & Playable Media (M.S.)

游戏和可玩媒体科学硕士课程(GPM)是一个为期五个季度的专业学位课程,为学生提供强化的教育体验,为他们进入电脑游戏行业做好准备。该学位探讨了跨类型,观众和平台的视频游戏开发的最先进和新颖的体验。学生获得游戏技术和游戏设计的基础技能,以及最大限度地发挥创造力和表达力的游戏开发方法的高级技能。该课程的重点是专业方法和工作习惯,从实践和理论角度理解游戏,以及新的游戏想法的产生,为游戏开发人员的职业生涯提供了良好的准备。

申请条件:

1、语言要求:托福iBT83,雅思7.0

2、履历或简历

3、作品集要求:

提交你最激动人心和最相关的作品。这可以包括学生项目;强烈鼓励个人作品(个人或团体)。在小组作品的情况下,确保列举你的具体贡献。作品集可以包括以下一项或多项:

• 最多10-15张静态图像

• 最多10分钟的视频(强烈推荐视频)

• 最多2-3个互动件链接

一个优秀的在线作品的建议:

• 如果你提交的是一款游戏、图片或视频,每一件作品都应该附有文字,说明作品的性质、制作过程以及你对作品的具体贡献(如果是小组作品)。

• 带有画外音的视频,在这里你可以讨论游戏和你的过程,这对于传达你的创造性技能是非常有效的。

• 并非所有作品集作品都必须是游戏。如果你的作品展示了创造性和/或技术过程,如UX设计或架构设计,那也很好。但是你的大部分作品都应该与游戏相关。

4、目的声明:请描述你的研究生学习或研究计划以及你未来的职业或专业。包括任何可能有助于选拔委员会评估您在加州大学圣克鲁斯分校研究生学习的准备和资格的信息。建议长度是一个简洁的2-4页单倍行距。

5、个人历史陈述:

• 所有申请人都需要。此声明将与您的研究生入学申请和财政支持一起使用。请注意,个人历史声明不应重复的目的声明。建议长度是一个简洁的1-3页单倍行距。

• 加州大学圣克鲁斯分校感兴趣的是一个多元化和包容性的研究生群体。在一篇文章中,讨论你的个人背景如何影响你攻读研究生学位的决定。包括与您的学术旅程相关的任何教育、家庭、文化、经济或社会经历、挑战或机会;您如何为您所选领域的社会或文化多样性做出贡献;和/或您如何通过您的学位为教育代表性不足的社会群体服务。

上述就是关于ucsc游戏设计专业的介绍,希望能帮助到大家。如果你还想了解更多游戏设计留学的相关院校,那么请继续关注留学在线官网。

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