max音乐剧
2024-09-11 13:40 来源:留学在线 阅读量:0
之前和各位读者探讨过手机中的双扬声器设计和Hi-Fi芯片的作用,本期文章,小编继续聊聊手机上关于听感那些事。正所谓成也萧何败也萧何,早年的Hi-Fi芯片也有传出过采用独立音频解码芯片相比集成解码芯片效果更糟的丑闻,今天讨论的Hi-Fi音效更是如此,而且音效这东西不是集成在系统越多越好,谁会喜欢每听一种音乐就换一条耳机,或者换一种音效,甚至换一台手机,这明显不科学。所以小编今天就来和各位读者一起挑选属于你们最合适的音效,看看哪些音效适合自己,哪些音效不适合自己,适当地开启或者适当地关闭它们也不失为一种睿智。
音频这东西十分主观,小编在这里只能够把主流的音效能够产生的效果、实现的功能、作用的原理和各位读者分享一下,具体哪一种更适合自己,还得消费者自行在具体听音环节中适当取舍和调整,事不宜迟,马上开干。小编先会介绍市面上主流的手机音效,接着再根据小编曾经体验过的一些音效给出个人真实的评价。
音效分类
音效分类
根据互动百科的资料,MP3播放器上的音效功能有两类(手机其实也类似):
第一类是针对音频信号在转换、传输、放大、播放过程中,由于音源与设备的因素产生的失真进行合理有效的修正与补偿,使听音效果更接近音乐作品本身希望达到的效果,我们可以称之为还原性音效。例如Dirac HD Sound。
第二类是在原来音乐的基础上,进行空间环绕、音场展宽、动态增强等处理,使听音效果更加丰富多彩。我们可以称之为修饰性音效。例如MaxxAudio的MAXXEQ工具。
从技术角度分析,这两类音效的性质是完全不同的。还原性音效所做的工作,是改善音乐质量、还原音乐细节、提高音乐清晰度,对重现音乐的“原汁原味”有重要作用。而修饰性音效是在现有音乐的基础上,对音乐进行适当修饰,使得音乐更加讨好人的耳朵,更适合自己的听感。
被调教得“面目全非”的MaxxAudio音效
打个比方,还原性音效好比PS中的那些微调工具,恢复照片的白平衡和暗部细节、降低噪点、锐化图像边缘。修饰性音效好比美图秀秀中的滤镜工具和美颜工具,不在乎那张图是否能够PS回去原来的样子,可能MM们本来就不想把满脸暗疮、大大的黑眼圈、岁月留下的皱纹全部展现在镜头前,最好将腐女变女神,屌丝变男神,再加些“后青春滤镜”、“LOMO滤镜”修饰一下背景。
弄清楚了这两类音效的区别,接下来提及到的音效基本上都是这两类音效之一。
Dolby
“中华酷联”四大厂商中,酷派、中兴一直都偏爱Dolby音效,昔日的酷派大神平板和酷派大观系列旗舰机基本上都搭载了Dolby音效,而中兴天机系列旗舰机更是如此,昔日定位大屏影音的Grand Memo系列同样是Dolby音效的追随者。15年,拥有BoomSound双前置扬声器的HTC One M9同样选择了Dolby音效为自己出色的外放水平锦上添花。
Dolby音效之所以得到那么多厂商支持,只要还是因为其在Hi-Fi界地位,主要是家庭影院系统中的翘楚地位。根据百度百科资料,杜比是英国一名博士的中译名,他在美国设立了杜比实验室,先后发明了杜比降噪系统和杜比环绕声系统,对电影音响和家庭音响产生了巨大的影响。手机中经常提到的“杜比音效”其实只是指后者,也就是杜比环绕声系统。下面我们来看看这两种系统的作用。
杜比降噪系统主要用来降低录音或放音的噪声。这种技术主要是用于录音机和磁带上。
杜比环绕声系统则是为改善立体声质量而研制影院音响系统。除了手机和平板电脑,在笔记本、台式机、家庭影音等设备中应用十分广泛。
我们常常看到手机厂商称自己能够还原5.1声道Dolby音效,其实是通过Dolby AC-3这种杜比独创的数码压缩技术实现的。这种技术能够把完全独立的前置左、前置右、中置、左环绕、右环绕和超重低音六个声道(5.1声道)压缩编码成两个声道,记录在电影胶片或影碟上,在播放时再通过解码器还原成6个声道进行播放,如今被延伸到Hi-Fi手机领域。如果对5.1声道和7.1声道不是太理解,可以翻看小编之前的文章:
标题:机情问答:浅谈澎湃动力双扬声器手机
链接:http://www.cnmo.com/reviews/525928.html
15年联想乐檬X3引入的Dolby Atmos(杜比全景声)又是啥玩意呢?其实它是突破了传统意义上5.1和7.1声道,能够结合影片内容,呈现出动态的声音效果。具体来说,不同于以往一路音频信号控制影院中一侧音箱发出相同的声音,它可以使一侧的多个音箱逐个发出不同声响,营造自远而近的音效。另外,配合顶棚加设音箱,实现声场包围,目的还是营造身临其境的感觉。
从下拉通知栏快速开启“杜比”音效
Dolby Atmos(联想乐檬X3截图)
Dolby Atmos在联想乐檬X3上拥有独立的开关,能够对Dolby音效进行细节调整,同时还能够由用户决定在不同场合开启不同的音效模式,例如看电影的时候开启Dolby Atmos中的“电影模式”,听音乐则开启“音乐模式”。
开启“音乐”模式后还能够进一步设置
除此以外,Dolby Atmos不同音效之间,例如“音乐”音效,还细分为“音量调节器”、“对白增强器”等设置内容,满足了部分Hi-Fi发烧用户的挑剔选择。还支持自定义的音效风格哦,不愧为“修饰性音效”。
DTS
和Dolby音效十分相近的一种立体环绕声音效,DTS和Dolby谁才是家庭影音界的霸主,如今也还是斗得难分难解。和Dolby音效类似,DTS也在很多手机上配备了,例如中兴V5(现更名:威武)系列、华为、nubia、vivo。
vivo Xplay3S还联合DTS推出了dts Headphone:X影院声场系统,佩戴任何一副耳机,vivo Xplay3S都能够真实还原7.1甚至11.1的多声道影院声场效果。
dts Headphone(截图来自vivo官网)
DTS和Dolby在手机音效中表现真的很像,其实都是为了带给消费者沉浸式视听享受而生的两种环绕声技术,不过从DTS X和Dolby Atmos两项全新技术在家庭影音系统中不再兼容声道数和摆放位置的做法中看出,在发烧专业领域,它们俩家企业还是想让用户分清楚它们是不同的音效。
当然,音响界无法兼容和共存是一回事,Hi-Fi手机领域,nubia Z9依然能够同时用上Dolby和DTS双解码音效,纵观nubia一直以来的各款机型,Dolby和DTS两种音效也是从未间断,一直都合作愉快,小编总结了一下,如下图:
nubia历代手机和两种音效的关系
从上图可以看出,nubia Z5S、nubia X6、nubia Z7和nubia Z9这四款年度准旗舰全部都支持杜比和DTS双解码。剩下的次旗舰和轻旗舰则有些支持杜比音效,有些支持DTS音效。nubia Z5作为品牌的开山鼻祖,虽然只支持杜比音效,但是综合水准还是可圈可点的。
Beats Audio
事到如今还有很多消费者以为Beats(Beats by Dr.Dre)是属于魔声(MONSTER)的,其实它们是两家不同的公司,只是Beats产品独家授权给魔声制造和销售而已。
MONSTER官方网站
Beats by Dr.Dre官方网站
昔日属于HTC的Beats,如今也易主给苹果,但是苹果收购Beats之后并没有在iPhone等设备上大肆宣扬Beats Audio音效,而当年的HTC可是全系列旗舰机均搭载了Beats Audio。
相比HTC和苹果这些后妈,惠普才是Beats Audio的亲生妈妈,翻查百度百科的资料,这种音效是由惠普和Beats共同研发的,且最早是用于惠普Pavilion笔记本中,如今也用在Envy系列超极本/变形本中。很多人喜欢Beats Audio,主要还是因为Beats Audio的低音强劲,配合Beats的头戴式耳机或者其它厂商的“低音炮”音箱,会有一种脑门直响的“轰轰声”,低音强劲震慑人心。
BoomSound
HTC和Beats告别之后,开始将注意力转向自家研发的BoomSound身上,经过几年的积累,BoomSound也不仅仅只是一种双前置扬声器的简称,HTC BoomSound调音台也变成了一种“音效”开关,提供不同的视听模式,无论是街头摇滚还是音乐剧,无论是低音效果还是高音音色,HTC BoomSound都能让你找到最适合的视听效果。更多关于HTC BoomSound的内容,可以翻查上文提及到小编之前的文章,“机情问答:浅谈澎湃动力双扬声器手机”。
JBL LiveStage
HTC Butterfly 2搭载了JBL LiveStage音效,这项技术源于JBL品牌。而JBL则是和Harman/Kardon、AKG类似,同时隶属于Harman International公司的音响品牌。HTC BoomSound很好地发挥了HTC Butterfly 2的外放优势,而JBL LiveStage则是优化耳机方面的表现。
从截图顶部可知该音效是在插入耳机后才开启的
根据JBL和HTC当时发布会上资料来看,音乐经过LiveStage讯号处理器之后,再利用扩大器放大,模拟出类似双声道喇叭的播放情景,从而增加空间感和临场感。
SRS
这是一个由美国SRS Labs公司根据人类听觉系统的动力学原理及心理声学而研究出来的专利音响技术。SRS在原有音乐基础上,通过空间环绕、音场展宽、动态增强等处理,能够带给消费者环绕音效、重低音效果,营造出不同环境的声场,增益效果非常明显。类似Dolby Atmos,SRS针对音乐、视频和游戏定制了相应音效预设值,进阶用户也能够通过调出“高级选项”进行微调。这也是为什么称为“修饰性音效”的原因。
眼花缭乱的设置选项
眼花缭乱的设置选项
最初的vivo旗舰机提供了SRS和BBE两种模式,后来引入Cirrus Logic、ESS的Hi-Fi芯片之后就开始追加Hi-Fi模式,自vivo Xshot开始,vivo开始弱化SRS的地位,在设置菜单阉割了SRS音效选项,只保留BBE和Hi-Fi模式。也能够看出vivo更重视“还原性音效”的作用,而弱化“修饰性音效”的态度转变。
BBE
BBE相比SRS是完全不同的两种调音模式,BBE更加注重音乐的真实感和细节表现,针对音质比较一般的音乐文件,BBE可以解决高频相位延时,并还原高频信号,使高音更加明亮和有质感。类似地,索尼在Xperia Z3上首次引入到手机的DSEE HX技术,也是对音质比较一般的音频文件进行一定程度上的修复。这些其实都可以看作是“还原性音效”。
Dirac HD Sound(米音系统和Real原声技术等)
与Dolby和DTS都是来自美国的企业不同,Dirac HD Sound则是来自瑞典的Dirac公司。这是由瑞典Dirac Research AB公司和瑞典乌普萨拉大学开发出一种音频保真技术,主要优化声音的瞬态响应和频率响应。关于频率响应等音频知识的内容,感兴趣的读者可以关注之前的文章:
标题:高保真还原 手机Hi-Fi芯片是噱头还是干货
链接:http://www.cnmo.com/reviews/532059.html
市面上部分音效其实是基于Dirac HD Sound而改良的,例如小米的米音系统和OPPO的Real原声技术。Dirac HD Sound在音质上有以下特点:还原原声并减少音染和失真(这也是被归类到“还原性音效”的原因),让声音更加清澈纯净,增强空间感和舞台感,通过非“心理声学”为基础的方式增强低音,也就是不用“轰轰声”的震慑人心感觉也能够让你感受到低音存在,尽量还原曲目中更多的细节。
米音系统最初诞生于小米手机2A,是小米和瑞典Dirac公司联合定制开发的一种音效,它有几个特点:保证了Hi-Fi级的声音输出质量,针对小米手机及相关配套耳机优化,针对小米用户群的听音感受特别调制。
基于和Dirac的深入技术合作,小米根据耳机带来的在整个频谱上对信号时间和信号强度上的影响,在手机中事先做了逆处理,它的作用就好像是一幅眼镜,在信号送入耳机前进行预补偿,最大限度地降低因电声器件先天不足带来对声音的影响,从而大幅提升耳机的性能表现。
Dirac SFX声场重建技术
小米手机3上的米音系统2.0,采用了Dirac两项先进音频技术:Dirac HD Sound专利高清音技术,Dirac SFX声场重建技术。前者主要应用于小米手机3的音乐播放器和视频播放器,为用户提供高保真的声音输出质量。后者则只作用于视频播放器,带来身临其境的影院体验。两项技术都只作用于耳机,不包括外放。米粉们能够通过在系统中选择不同类别(通用、灵动耳塞式、灵悦入耳式、小米活塞耳机)的耳机,获得最佳听觉享受。
Dirac HD Sound是一种针对耳机而优化的技术
OPPO R7、OPPO Find 7、魅族MX3等机型也有搭载基于Dirac HD Sound的音效。这种音效最大的问题就是挑耳机,除了官方在系统中给出的预设耳机型号,其它耳机插进去优化的效果十分微薄,具体在下文的实际体验中会聊到。
MaxxAudio/MAXXEQ和Super Audio
介绍Dirac HD Sound的时候我们提及过“心理声学”这个术语,作为“还原性音效”的Dirac HD Sound并不是以“心理声学”为基础提高低音方面的表现的,而“修饰性音效”MaxxAudio则是通过心理声学技术,利用音频信号和人脑的声音感知能力,通过增强低频响应、声音清晰度、环绕效果和响度差异来改善设备的音效。是一套由Waves创建的高级音频增强和噪声消减工具。为表彰Waves在实地录音技术层面的突出贡献,MaxxAudio获得了Technical GRAMMY(技术格莱美)奖。
联想乐檬K3(左)和OPPO Find 7(右)的MaxxAudio的MAXXEQ调节工具
这也是OPPO Find 7,联想乐檬K3系列提出过的音效系统,当时还重点强调过“格莱美”奖项。MaxxAudio包括很多组件,以下列举部分组件及其功能(主要出自Dell笔记本官网介绍):
MAXXBASS:低音增强技术
MAXXTREBLE:高音增强技术,重点突出表现力和清晰度
MAXXEQ:一种全频谱10波段平衡器,能够让用户任意调制出自己喜欢的音效(包括电影、音乐和游戏)
由于MAXXEQ控制面板实在太复杂了,小编无意中找到了手机中国其中一位资深编辑的文章,借用两张图来解释一下这套面板的功能。
MAXXEQ控制面板介绍
从上图可知控制面板分为上中下三个区域,一般来说小白用户只需要调整底部的区域,爱折腾的准Hi-Fi用户可以乱动一下顶部和中间区域的设置选项,乱了不怕,正中间就是“复位”按钮。
底部四个按钮十分智能,而且通俗易懂,主要就是针对性地增强/削弱低音、高音、人声、背景声表现。顶部区域则是通过调整声音不同频段的比重,让高中低三频的特定频率能够突出成为重点,具体的频段划分及其作用同样可以参考上图(右侧表格)。
vivo前阵子推出的vivo Y37除了凭借双扬声器设计在同价位机型中独领风骚,还搭载了和Waves鼎力合作的Super Audio影院音效。和MaxxAudio类似,Super Audio也能够让低频听感大幅提升,下潜稳重而劲道,力量感和弹性十足。
Super Audio影院音效
呼出MaxxAudio和Dolby Atmos音效的方式都有点相似,下拉通知栏就能够快速开启,另外,在主界面中,两者也提供了电影、音乐、游戏等预设音效供消费者选择,同时,两种音效都有自定义的选项。
MaxxAudio和Dolby Atmos有点相似
VPT/xLOUD/Clear Bass/Clear Phase/Clear Audio/DSEE HX
索尼手机上面那些不明觉厉、多如繁星的音效确实让人抓狂,殊不知,它们大多其实都是从Walkman音乐播放器上继承下来的,小编今天和各位消费者好好介绍一下:
功能丰富的“音效增强”选项
VPT(3D环绕音效):提供了丰富的选项让用户调节,也是属于“修饰性音效”。由索尼独家开发的虚拟耳机音效技术,提供了多种预设的音乐演绎模式,包括Studio、Live、Club等。简单来说,也是通过心理声学欺骗人耳,让高中低三频分离度提高。
xLOUD(增强扬声器音量):也是索尼独家技术,支持视频播放和音频播放器,可使内部扬声器音量增大。
Clear Phase(动态均衡器):自动调节内部扬声器的声音效果。
Clear Stereo(清晰立体声):降低左右声道间串扰,提高分离度,还原立体声。有了小编之前的几篇文章的铺垫,立体声和分离度的定义各位读者应该也比较清楚了。
Clear Bass隐藏在“均衡器”中
Clear Bass(清晰重低音):这个技术也是突出低频的效果,脱胎于Walkman的DBB技术,当然,受制于成本,Clear Bass的低音优化和DBB相比还是有一段距离的。
Clear Audio(醇音技术+):类似Beats Audio重点突出低音频段的效果,Clear Audio只能够针对部分声音频段放大音量,效果视搭配的耳机和音源文件不同而不同。
DSEE HX归属在“音效”设置选项下
DSEE HX:是索尼自家中高端Walkman音乐播放器主打功能,能够将压缩后的音频提升到接近甚至超越CD音质。具体原理,通过算法分析音频,并计算出需要补齐的数据,最后输出到耳机端。上文已经提及过,这项功能和BBE类似,专门针对音频质量比较一般的声音文件(压缩率比较大MP3音频)才有作用,对于那些无损格式(例如WAV)并且采用高采样率之类的优质音源,系统是不会开启这个选项的,同时,开启这个选项会带来功耗上的明显增加。
最后补充一点,记忆所及,从小编手上13年的索尼Xperia L开始,直到如今的索尼Xperia Z3+ Dual,“醇音技术+”和“音效增强”是不能够同时开启的,小编真实体验是,“醇音技术+”更像“金相机”那种自动增强模式,而“音效增强”则更像2070万像素全开的手动模式。当然,索尼Xperia Z5 尊享版已经能够实现在“金相机”模式也开启全像素功能。
NXP Smart PA
市面上不少机型也有搭载NXP的功放芯片(TFA9890),例如TCL S838M(俗称东东枪2)和锤子Smartisan T2。而NXP Smart PA则是针对这块功放芯片而研发的独家音效,目的让外放声音更加饱满洪亮。
锤子Smartisan T2的Hi-Fi体系
提到NXP Smart PA的死忠粉,魅族绝对算得上一个,自魅族MX3开始,Smart PA音效已经被提出,并且魅族也开始一步步地“回归音乐”,当然,魅族MX3上还有Dirac HD Sound音效和欧胜WM系列解码芯片左右护法,保驾护航。
魅族MX4采用了第二代NXP Smart PA芯片,使外放声音增大3-5 db。全新的扬声孔设计,喇叭出音面积增加 13%,实际外放音量是上一代的2倍。这块驱动 IC 还可以根据环境状况调整扬声器振幅,显著提高外放喇叭输出音质。可见除了音效,魅族在扬声器外观上也下了不少苦功,这一点和HTC不断调整BoomSound扬声器的开孔设计类似。
魅族MX4上第二代NXP Smart PA
直到15年年度旗舰——魅族PRO 5,引入了4对NXP大电流三极管并调整算法,进一步优化Smart PA,增强低频表现之余也进一步降低底噪。再次强调,Smart PA是针对外放优化的一项技术,而Dirac HD Sound则是针对耳机优化的一项技术。两者刚好相对,互相补充,满足煤油们各种听音需求。
魅族PRO 5上再度升级的NXP Smart PA
小编体验
小编体验
小编从自己的机型库中挑选出基本涵括了上述各种音效的机型,分别聊聊小编对这些音效的个人感受。
vivo Xshot:BBE、Hi-Fi
BBE:属于典型的还原性音效,待会小编会用一张图来总结vivo Xshot提供的这两种音效究竟有什么区别。
Hi-Fi:正如下图显示,vivo的官方解释是调用CS4398 DAC进行解码,对音效不作过分渲染,忠实还原原音。APE/FLAC/WAV无损音乐或320kbps的MP3音乐在Hi-Fi模式下播放的效果更佳。
截图来自vivo Xshot
除了内置应用,Hi-Fi模式同样支持第三方应用
除了自带的“i音乐”和“视频”内置软件,还支持网易云音乐等第三方App开启Hi-Fi选项,调用DAC进行解码。小编用了几首典型的歌曲分别测试BBE和Hi-Fi音效,看看它们究竟有哪些区别。结果如下(实验全程都采用入门级别耳塞式耳机,减少因为中高档入耳式和头戴式耳机带来的加分作用):
主观听感测试
首先可以肯定的是,对于WAV无损音质和MP3有损音质两种格式的音频文件,是否开启BBE和Hi-Fi音效,对于MP3文件来说,作用并不大,即使是320kbit/s的高码率音频。
MP3格式音频是否开启两种音效变化不大
BBE音效给我最大的印象就是“压制”人声或者乐器表现,同时让声场变窄。BBE是定位“还原性音效”,所以只能够选择开启或者关闭,至于如何调音,全部由vivo调音师在出厂之前调教好,或许调音师认为这才是真正的Hi-Fi高保真。
BBE音效普遍对歌曲声场都有压制的作用
Hi-Fi模式则刚好相反,起到拓宽声场作用(只限于WAV格式,人声或者和声),但是和我们一般认知不同,并没有提高响度。那么问题来了,既然Hi-Fi模式和BBE模式存在着一定抵消作用,同时开启两种模式会有什么意想不到的事情发生呢?
Hi-Fi模式对歌曲有拓宽声场的作用
从下图结果显示,加州旅馆这首歌Hi-Fi模式占主导地位,All About That Bass则是两种音效都有兼顾。可见具体问题还得具体分析,不同音源会得到不同结论。
同时开启两种音效的结果
最后,小编用了一首很特别的流行曲去测试两种音效的表现,具体名字先卖个关子,等到小编找到那台能够准确还原这首曲目的手机的时候再公布。这种曲目的特别之处在于低音部分,制作人匠心独运地将背景音乐的部分配乐隐藏起来,只有佩戴上中高端的入耳式耳机和头戴式耳机才有可能听到具体的细节,这种方法只能够体现到耳机的出众而不是手机的解析力,所以小编一直以来都在寻求那台,能够凭借自身解析力就能够驱动耳塞式耳机,准确还原歌曲的隐藏细节的手机。
特殊测试
从上图最终结果显示,这一次同时开启两种音效,反而让这首流行曲表现得到最大程度的发挥,当然,依然没有达到准确还原背景低音所有细节的出众。
补充说明一下,蔡琴姐姐的渡口,是否开启两种音效,对于三频的还原基本上都十分准确。低音频率关键词:一朵、就把、天涯,中音频率关键词:抽出(唇齿音)、渡口(口水音),高音频率关键词:与你、握别、无奈,全部都有所交待。
联想乐檬X3:Dolby Atmos
正如上文所述,Dolby Atmos音效如今也不再只是一个开关而已,能够让用户进一步调节相关选项。当然,和vivo的Hi-Fi音效类似,联想乐檬X3的两种Hi-Fi音效除了支持内置应用,还能够支援第三方音乐应用。
联想的Hi-Fi模式同样支持第三方应用
不少读者反映联想乐檬X3中“音质”设置比较复杂,其实一点也不,请看小编的梳理图:
联想乐檬X3丰富的Hi-Fi设置选项
联想乐檬X3除了拥有两种高保真的Hi-Fi音效,还加入了Dolby Atmos这种“修饰性音效”,适合拥有不同听音需求的用户。除此以外,类似一加手机的“调调”,联想乐檬X3也提供了一些自家和其它品牌热门耳机的调音方案供消费者选择。最后还提供了“关于音质”的帮助手册给用户阅读。
小编真实体验就是,Standard Hi-Fi模式并没有什么特色,但是在兼顾功耗情况下依然能够调用解码芯片提高音质,也算是一种平衡。而Turbo Hi-Fi模式则是,在相同的音量下,从Standard Hi-Fi模式切换到这种模式,响度明显提高(得益于三块OPA1612),同时声场更加开阔,和声更加清晰,细节更丰富。
如果说两种Hi-Fi模式主要都是调用Hi-Fi芯片高保真还原音频文件,那么Dolby Atmos无疑是另一种调音风格,小编在实际听感上觉得这种音效更适合在看电影的时候开启。
New HTC One:Beats Audio、BoomSound
New HTC One上首次出现了Beats Audio和BoomSound两种音效,BoomSound是不能够停用的,针对New HTC One而言,只作用于外放,而Beats Audio则能够在系统设置菜单选择开启或者关闭,而且同时作用于外放和耳机。
Beats Audio和下文提及的华为荣耀3 outdoor的DTS音效很相似,不开启好像被制肘着,没有全力以赴的感觉,开启了低音部分稍显突出,而且整首曲目也回归到正常的播放水准,所以不建议消费者关闭Beats Audio选项。
至于BoomSound的效果有目共睹,这也是依然有不少消费者容忍着“四下巴”的原因,为了音质妥协外观设计。
HTC One XT:Beats Audio
和New HTC One不同,这个时期的Beats Audio并不支持手动开启和关闭,而且只有在耳机插入的时候才会自动开启Beats Audio音效。
索尼Xperia L:索尼独家一系列音效
老实说,我不是在黑索尼,包括很多业界的资深索尼粉丝也是这样认为,上文提到的那一大串从Walkman继承过来的独家音效,有实际意义的可能屈指可数,至少在我体验过的索尼Xperia L这台入门级别的手机中表现平平。或许这也是索尼Xperia Z系列在15年开始,将系统自带的音乐播放器去掉了“Walkman”光环的原因。
魅族MX3:Dirac HD Sound、NXP Smart PA
魅族MX3的Hi-Fi体系
纵然我买了魅族MX3,不过却没有买魅族的耳机,所以Dirac HD Sound在我那一大票的高中低端耳机中基本上没有任何作用,实在是太挑耳机了。如果说vivo的XE600i,vivo与拜亚动力联合定制的MMX 71iE都是竞争对手的产品所以懒得优化,那么森海塞尔、酷比魔方等厂商的耳机应该就没有利益冲突了吧。网上煤油们反应,如果使用魅族自家的HD系列耳机(在Dirac音效优化列表中),确实能够听出一点区别,不过把相同的耳机插到其它厂商,例如OPPO Find 7上(也支持Dirac音效),则不再出现优化效果,主要还是Dirac HD Sound是针对一套方案进行优化的,换句话说就是魅族指定耳机+指定手机,OPPO指定耳机+指定手机,如果组合变更为魅族指定耳机+OPPO指定手机,那么也是没有优化效果的。
Smart PA音频系统还好,不过并没有宣传中那么好,偶尔还会漏接电话,铃声也是音乐吧?按道理是不是也该优化一下?
中兴V5:SRS、DTS
中兴V5出厂时候标配SRS音效,在双卡双待固件更新后将音效更改为DTS。从原理上说,这两种音效还是有着明显区别的。不过在中兴V5这种主打性价比的机型上,区别倒是缩小了。实际听音表现为,整体上也是在人们最容易察觉的响度上下功夫,开启两种音效后,响度都有所增大。
中兴V5双卡双待版本固件更新后支持DTS音效
华为荣耀3 outdoor:DTS
说实话,当初买这台机器的时候是冲着三防功能去的,结果证明,我真的没有勇气拿去泳池和海滩边拍照,不过湿手操作还是挺放心的(IP57级防水防尘)。最终,华为荣耀3 outdoor的DTS音效反而比三防功能更加实在,实话说,开启了DTS音效开关之后声场开阔了不少,人声听上去不再那么薄弱,当然同一位置下的音量,开启和不开启DTS选项,响度还是有着一定差距的。相反,如果不开启DTS选项,不仅响度下降,连人声的表现也像是被压制着,高中低三频表现都会大打折扣。强调,针对华为荣耀3 outdoor而言,小编觉得开启了DTS选项才是站在同一起跑线上,而不是加分作用,相反,不开启DTS选项明显就是让赛,没有可比性。
华为荣耀3 outdoor支持DTS音效(播放界面右上角可开启)
结论:DTS选项和很多网友的反映类似,如果手机上有这个选项最好都开启,否则手机本身的音频表现会像被压制着,没有尽力发挥的感觉。
联想S658t、联想P780:MaxxAudio/MAXXEQ
小编手上的两台联想手机在升级到VIBE UI 2.0之后,都配备了MaxxAudio的音效开关,能够在内置音乐播放器中调用,MAXXEQ的调节工具选项十分详细,能够满足喜欢折腾的Hi-Fi小白们,不过由于这两台手机都没有如今那些所谓的Hi-Fi芯片,所以徒有音效调节工具也有枉然,不过联想P780的音质还是不错的,小编基本上使用MaxxAudio默认的音效即可。
相比之下,联想S658t的问题稍显严重,由于耳塞式耳机密闭性稍差,所以在听音时候,小编将音量一度调节超过90%才能够保证正常听音响度,是的,90%。换成了入耳式耳机之后,由于喇叭单元进入了耳道中,所以密闭性稍好,在听音时候将音量回落到50%左右即可。但是整体上来说,联想S658t的音量控制还是有问题的,不知道是不是像vivo Xplay那样(之前网上有拆机团队发现),为了让vivo Xplay在调节音量时候,每一级响度变化之间显得没那么突兀,也就是在按下音量键时候不会突然很大声,然后又突然很小声,所以vivo在vivo Xplay上引入了串联电阻,限制其增益和推力表现。
关于vivo Xplay串联电阻的相关报道(来自互联网)
不过vivo Xplay是因为引入了TI的独立功放OPA2604,所以vivo才担心推力会“推过头”,当然,很多评测机构也觉得这种做法过于保守。而联想S658t并没有类似的独立功放,如果真的采用了类似的方法来限制其增益和推力表现,我觉得未免有些奇怪。
结束语:经过了双扬声器、Hi-Fi芯片和Hi-Fi音效三个专题,小编和各位读者分享了如今手机Hi-Fi界最热门的几个方向,有的厂商专心调教其中一个方面,有的厂商同时在三个方面下苦功。
回到本文的核心,究竟Hi-Fi音效是实用还是鸡肋?对于懂得取舍、适可而止的消费者而言,Hi-Fi音效是他们的良伴。对于无所适从、系统有多少种音效开启多少种音效的消费者而言,Hi-Fi音效真的变成了“魔音”,让他们听音乐的热情大幅下降。所以如果想让Hi-Fi音效变得实用,就应该搞清楚哪些是“还原性音效”,哪些是“修饰性音效”,再配合Hi-Fi芯片和双扬声器设计,从而获得最佳的听音享受。
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