美国最好的游戏专业的大学_美国最好的游戏专业的大学都有哪些?
2024-10-30 18:00 来源:留学在线 阅读量:0
近几年,随着全球电子游戏产业的蓬勃发展,越来越多的同学将自己对游戏的热爱转化为了追求从事游戏开发设计的职业。也正是因此,游戏设计专业作为一门新兴的跨领域综合型学科,逐渐受到广大学生的关注。而美国作为游戏产业大国,拥有众多知名游戏开发公司,无疑是众多留学生的首选。那么,美国最好的游戏专业的大学都有哪些呢?感兴趣的同学一起来了解一下吧!
美国最好的游戏专业的大学都有哪些?
1、纽约大学
Game Design (BFA)
纽约大学的游戏设计学士学位是一个四年制的跨学科学位,以文科的深入研究为基础,教授游戏设计、游戏开发和批判性学术的基础知识。学生学习在计算机上和计算机外制作游戏的理论和实践。这包括从游戏的历史和学术研究到玩家体验心理学再到游戏规则的数学等方方面面。我们的毕业生将成为改变行业的游戏创作者、评论家和学者。
所有学生都从设计、技术和文化的角度学习游戏的基础知识开始。随着学生在课程中的进步,他们可以灵活地发现自己和决定如何专注于学习和创造力。学生经常选择深入探索,例如视觉设计、动画、音乐、音频设计、编程、游戏设计、写作、讲故事、生产管理和商业战略。学生必须参加系外的通识教育、文科课程,并可以自由地广泛探索纽约大学的各系和学院。学生通过称为Capstones的全年高级项目完成他们的学习计划,他们以个人或小组的形式完成这些项目。
Game Design (MFA)
纽约大学游戏中心MFA是2年制游戏设计美术硕士学位。我们位于纽约大学著名的Tisch艺术学院内,与其他形式的艺术、媒体和文化并肩而立。我们的学生在高级批判性素养的背景下学习游戏的设计和开发,成为游戏设计师和开发者、艺术家和策展人、评论家和学者。
我们的课程包括以下领域的课程:
游戏设计 – 游戏工作原理的基础知识,以及如何在计算机上和计算机外创建有意义的交互式体验。
游戏制作 – 面向数字游戏的创建,例如我们的Code Lab系列游戏编程课程。
游戏研究 – 围绕游戏作为一种设计人类文化形式的思想的批判理论和学术研究。
游戏历史 – 包括我们的基础Games 101课程,该课程追溯了从古代棋盘游戏到当今视频游戏的游戏历史。
工作室课程 – 重点是数字游戏的协作小组创建。
论文 – 该计划第二年的重点,学生单独或分组完成他们选择的项目。
Play Labs – 更深入地研究特定游戏类型或设计师作品的课程 – 例如独立桌面RPG或锦标赛星际争霸游戏。
选修课 – 范围广泛的课程,探索从游戏、新闻、心理学和游戏的情感等各个方面。
2、南加州大学
Game Development and Interactive Design (BFA)
南加州大学的游戏开发和交互设计美术学士学位是一个独特的四年制课程,由电影艺术学院提供,结合了文科背景和专业的综合专业。学生在从游戏行业学习的框架内学习,该框架将广泛的文科背景与行业特定知识和基于项目的协作工作相结合。本科生在USC Dornsife College of Letters,Arts and Sciences学习专业预科课程,包括通识教育要求。专业课程选自电影艺术学院的课程。该学位需要128个学分,包括专业至少56个学分。
Game Design and Development (MS)
游戏设计与开发理学硕士是一个为期两年的强化课程,需要38个学分,其中18个是必修课,16个是从多个核心领域组中选修的,4个是顶点要求。学生必须参加至少6个学分的表达工作室,学习创建互动媒体所涉及的广泛技能,至少2个专业化课程单元,2个单元的选修课,以及另外6个单元的制作该领域的专业课程。必须至少从这些课程列表中选择10 500个级别的单元。学生应在第二学期后的暑假参加实习或专业的工作环境。
3、卡内基梅隆大家
Master of Entertainment Technology (MET)
卡内基梅隆大学娱乐技术中心提供独特的两年制娱乐技术硕士(MET)学位。MET被认为是终端专业学位。通过我们的课程,我们强调领导力、创新和沟通,通过创造具有挑战性的体验,让学生学习如何协作、实验和迭代解决方案。
ETC成立于1998年,Randy Pausch和Don Marinelli担任联合主任。教职员工合作阐明了我们的学术使命,该使命侧重于教育目标和创造性发展。我们还创建了一个研发议程,探索变革性游戏、设计创新和互动故事讲述。在整个过程中,我们努力为学生毕业成为创意专业人士做好准备。
4、犹他大学
MASTER OF ENTERTAINMENT ARTS AND ENGINEERING
犹他大学的MEAE被设计为一个队列模型,学生在整个课程的两年中(仅限秋季和春季学期)都在一起。学生申请五个可能的专业方向之一(游戏艺术、游戏设计、游戏工程、游戏制作或技术艺术),并将参加一系列专注于其专业的课程。此外,他们还将参加学术和工作室课程,包括游戏和游戏理论、快速原型设计、游戏工作室以及高级游戏工作室1和2。
专业方向:
01.游戏艺术方向
该课程的学生专注于建立、交流和分析游戏的视觉语言。这是通过掌握当前行业管道中的数字创作基础知识来实现的。通常,被录取进入该课程的学生将具有强大的数字或美术背景。
02.游戏设计方向(2024-2025年新增)
设计思维是所有MEAE专业方向的核心。设计方向的学生专注于系统设计、视觉和技术交流以及发动机内设计实现等主题。通常,该课程的学生应具有强大的设计背景,包括先前的设计工作。
03.游戏工程方向
该课程的学生专注于视频游戏开发的技术方面,包括游戏引擎、图形、人工智能和新颖的输入设备。通常,被录取的学生将拥有计算机科学或类似学历的本科学位,以及一些游戏开发。
04.游戏制作方向
学生可以专注于该轨道的各个领域(项目管理、设计、业务开发/营销或其任何组合),但典型的制作人专注于促进游戏创作。成功申请制作课程的人可能来自不同的背景,但通常在游戏开发方面有一定的经验。
05.技术艺术方向
技术艺术课程的学生专注于建立管道和创建标准化和自动化工具,以弥合艺术与技术之间的差距。专业领域包括程序艺术、视觉特效、照明、着色器、模拟、绑定和脚本。该课程的成功申请具有艺术和程序方面的经验。
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